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英雄联盟5.11版本即将到来,如今英雄联盟成为削弱联盟了,来看看有哪些英雄被削了吧!

2015/6/26 11:25:54点击:

英雄联盟5.11版本在美服已经更新了,运行了2天,小编也请自在美服体验了,感觉此版本还是改动很大的,很多英雄都被削弱,装备的也被削弱,难道如今的英雄联盟真成了“削弱联盟”了吗?


我们来看看LOL5.11版都有哪些改动吧!




英雄改动

  暗裔剑魔亚托克斯

  被动【鲜血魔井】

  冷却时间:全等级225秒 ⇒ 225/200/175/150秒(等级为1/6/11/16时提升效果)

  寒冰射手艾希

  Q【射手的专注】

  飓风箭阵不再作用于防御塔。

  W【万箭齐发】

  基础伤害:40/50/60/70/80 ⇒ 20/35/50/65/80

  E【鹰击长空】

  技能在途中时的视野宽度:1500 ⇒ 1000

  现在技能在飞行过程中将获得跟流畅的视野。

  复仇焰魂布兰德

  R【烈焰风暴】

  [新]当烈焰风暴的下一个目标状态转变为不可选取时,烈焰风暴会自动选取另一个目标而不是直接消失。

  皮城女警凯特琳娜

  被动【爆头】

  [新]爆头一击在攻击英雄单位时,会忽视目标50%额外护甲。

  W【约德尔诱捕器】

  定身时间:1 - 1.25秒 ⇒ 固定1.1秒

  修复了部分“冲锋”类位移技能不能被陷阱定身的Bug。

  R【让子弹飞】

  现在在瞄准敌方英雄的瞬间就会获得其视野。

  时间刺客艾克

  基础属性

  移动速度:345 ⇒ 340

  W【时光交错】

  法力值消耗:30/40/50/60/70 ⇒ 50/55/60/65/70

  视野获取:立即 ⇒ 施法两秒之后

  目标区域现在更容易被对方辨识。

  R【时空断裂】

  时间克隆体现在更容易被对方辨识。

  战争之影赫卡里姆

  被动【征战之路】

  被动提供的攻击力刷新时间:每1秒 ⇒ 每0.25秒

  E【毁灭冲锋】

  获取移动速度的方式从乘法转变为加法。

  未来守护者杰斯

  R【墨丘利之炮】

  现在不需要使用技能点来升级技能,大招将在等级6/11/16自动提升等级,由于大招将自动升级,所以现在杰斯的QWE三个技能最大等级提升到6级。

  转换为锤形态:下一次攻击额外造成20/60/100/140 (+0.4AP)点魔法伤害,在此形态下获得额外5/15/25/35点护甲和魔抗,等级为1/6/11/16时提升效果。

  转换为炮形态:下次攻击减少目标10/15/20/25%的护甲和魔抗,等级为1/6/11/16时提升效果。

  Q【苍穹之跃/电能震荡】

  苍穹之跃(锤形态)

  基础伤害:20/65/110/155/200 ⇒ 30/70/110/150/190/230

  冷却时间:16/14/12/10/8秒 ⇒ 16/14/12/10/8/6秒

  减速效果:30/35/40/45/50% ⇒ 30/35/40/45/50/55%

  电能震荡(炮形态)

  基础伤害:60/115/170/225/280 ⇒ 70/120/170/220/270/320

  W【闪电领域/超能电荷】

  闪电领域(锤形态)

  基础伤害:100/170/240/310/380 ⇒ 100/160/220/280/340/400

  超能电荷(炮形态)

  百分比伤害:70/80/90/100/110% ⇒70/78/86/94/102/110%

  冷却时间:13/11/9/7/5秒 ⇒ 13/11.4/9.8/8.2/6.6/5秒

  E【雷霆一击/加速之门】

  雷霆一击(锤形态)

  基于目标最大生命值的伤害:8/11/14/17/20% ⇒ 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%

  冷却时间:14/13/12/11/10秒 ⇒ 15/14/13/12/11/10秒

  加速之门(炮形态)

  移动速度加成:30/35/40/45/50% ⇒30/35/40/45/50/55%


美5.11版本:英雄改动二回顶部


  不祥之刃卡特琳娜

  E【瞬步】

  基础伤害:60/85/110/135/160 ⇒ 40/70/100/130/160

  AP加成:0.4 ⇒ 0.25

  虚空掠夺者卡兹克

  Q【品尝恐惧】

  孤立无援的判定范围:500 ⇒ 425

  诡术妖姬乐芙兰

  E【幻影锁链】

  弹道宽度:70 -> 55

  W【魔影迷踪】

  弹道速度:1600 -> 1300

  注:复制的W和E技能同样遵循此改动。

  熔岩巨兽墨菲特

  W【野蛮打击】

  被动:不再提供范围伤害,现在提供10/15/20/25/30%额外护甲。

  主动:不再提供额外护甲和攻击力加成,现在开启主动会使墨菲特对周围敌人造成25/40/55/70/85 (+0.15AP)的溅射伤害。

  [新]现在野蛮打击的主动会提供一个类似提亚马特的特效来显示溅射范围。

  发条魔灵奥莉安娜

  R【指令:冲击波】

  发条的球因超出距离而回到本体后R技能的短暂冷却时间:0.5秒 ⇒ 0.75秒

  流浪法师瑞兹

  修复了一个偶然能对死亡单位释放W和E技能的Bug。

  凛冬之怒瑟庄妮

  W【北风链枷】

  普攻附加的基于最大生命值的伤害:4/5.5/7/8.5/10% -> 4/4.5/5/5.5/6%

  暮光之眼慎

  基础属性

  魔法抗性:30 -> 32.1

  每级魔法抗性成长:0 -> 1.25

  被动【忍法!诛邪斩】

  冷却时间:全等级9秒 -> 9/8/7秒(等级为1/7/13提升效果)

  E【奥义!影缚】

  能量消耗:100 -> 100/95/90/85/80

  龙血舞姬希瓦娜

  W【烈火燎原】

  [新]当烈火燎原处于开启状态时,对目标的普通攻击将会附带25%的每秒技能伤害。

  战争女神希维尔

  R【狩猎】

  强化移动速度持续时间:2/4/6 -> 2/3/4

  (当技能等级为3时,狩猎60%移动速度加成会在4秒内缩减到20%,狩猎技能总时长不变。)

  道具改动

  卢登的回声(召唤师峡谷&扭曲丛林&嚎哭深渊)

  唯一被动的AP加成:15% -> 10%

  施放技能获得的充能:20 -> 10

  地图细节

  扭曲丛林&水晶之痕

  现在两个地图都有了新的读取图。

  水晶之痕

  小兵模型现在与召唤师峡谷一致。

  地图部分模型得到了更新。

  所有的阵营、建筑以及小兵都使用蓝/红来进行区分。

  扭曲丛林

  小兵、防御塔、枢纽水晶的模型现在与召唤师峡谷的一致。我们保持了阵营蓝/紫的颜色区别因为红色似乎不太适合这个地图。

  现在使用新的血条模型。

  野怪营地的傀儡现在使用新的模型。


美5.11版本:地图改动回顶部


  特有道具

  范达姆领主的劫掠者

  [新]暴击使目标在3秒内受到150%额外AD的魔法伤害,并暴露自己的位置。

  不再使暴击伤害从200%提升至250%

  卑劣手斧

  唯一被动的伤害类型从物理伤害转变为魔法伤害。

  霸王血铠

  合成路线:巨人腰带+红宝石+1055金币 ⇒ 巨人腰带+晶体护腕+900金币

  总价:2455金币 ⇒ 2500金币

  生命值:850 ⇒ 800

  [新]提升100%基础生命值回复速率。

  扭曲丛林地图改动

  野怪刷新时间:1:40 ⇒ 1:35

  野怪初始等级:1 ⇒ 2

  以下为初始数据:

  傀儡

  生命值:1440 ⇒ 1240

  伤害:73 ⇒ 70

  小傀儡

  生命值:540 ⇒ 480

  伤害:35 ⇒ 33

  幽灵

  生命值:1200 ⇒ 1050

  伤害:55 ⇒ 52

  小幽灵

  生命值:250 ⇒ 230

  伤害:20 ⇒ 18

  狼

  生命值:1320 ⇒ 1120

  伤害:42 ⇒ 40

  小狼

  生命值:420 ⇒390

  伤害:16 ⇒ 15

  卑鄙之喉

  总体改动

  现在有了全新定制的血条。

  刷新时间:5分钟 ⇒ 6分钟

  增加了卑鄙之喉的野怪计时。

  数值改动

  基础生命值:3500 ⇒ 5500

  基础伤害:113 ⇒ 100

  AOE伤害的射程上升,但影响范围下调。

  近战普通攻击的攻速上升。

  卑鄙之喉的攻击现在减少目标的攻速。

  删除了一些可以躲避卑鄙之喉攻击的地图盲点。

  击杀奖励改动

  现在全队可以无视碰撞体积,但英雄的属性不在提升,作为补偿,卑鄙之喉的Buff将增强携带者周围的小兵。

  近战小兵:+20护甲和魔法抗性,+20%攻击速度,+15攻击力,+75攻击范围。

  法师小兵:+10护甲和魔法抗性,+10%攻击速度,+20攻击力,+100攻击范围。

  跑车兵:+30护甲和魔法抗性,+10%攻击速度,+50攻击力,+750攻击范围。

  超级兵:+10护甲和魔法抗性,+10%攻击速度,+10攻击力。

  Buff时间持续3分钟。

  圣坛奖励

  占领一座圣坛

  +10%移动速度

  所有野怪和小兵的金币价值提升3,但击杀不再获得额外3金币。

  占领两座祭坛

  击杀小兵和野怪立即回复1%最大生命值/法力值。

  不再提供AD、AP加成。


美5.11版本:道具与杂项回顶部


  防御塔改动

  在上路和下路各增加了一座外塔。

  外塔

  生命值:1850

  护甲&魔法抗性:50

  伤害:152

  金币奖励:100

  中塔

  生命值:2050

  伤害:190 ⇒ 160

  护甲:67 ⇒ 100

  魔法抗性:100

  金币奖励:150 ⇒ 125

  高地塔

  生命值:2350

  伤害:170

  攻击速度:0.83 ⇒ 1.25

  护甲:60 ⇒ 100

  魔法抗性:100

  金币奖励:150 ⇒ 100

  枢纽水晶防御塔

  生命值:2650

  伤害:180 ⇒ 150

  攻击速度:0.83 ⇒ 2.50

  护甲:67 ⇒ 100

  魔法抗性:100

  金币奖励:150 ⇒ 100

  道具移除

  以下一些有关视野的道具从扭曲丛林中移除。

  光明使者

  海克斯科技探测器

  基渣的幽魂之灯

  [新]海克斯科技探测器饰品

  海克斯科技探测器将作为饰品重新出现在扭曲丛林中。

  主动:照亮目标区域5秒,所有陷阱和隐形单位都将显形,进入区域的单位都将在3秒钟之内暴露自己的视野。

  冷却时间:60秒

  麦瑞德之爪

  从扭曲丛林中移除。

  教程

  教程训练赛的读取图进行了更新。

  金币获取

  钻石五分段的金币获取不在过低。

  英雄熟练度系统

  不会再5.11中更新,目前将继续留在PBE中进行测试。

  Bug修复

  阿兹尔的士兵在空闲时不会再攻击空气。

  大发明家的炮塔充能条移动到较下方的位置。

  修复了熔渣巨人、打野道具的伤害会使大野怪直接死亡而不是留下1点血量的Bug。

  魔切持有者攻击守卫时不再消耗法力值。

  炽热香炉现在使持有者即使治疗满血友军也能得到助攻。



下面还有一些皮肤上的更新,小编在这里就不提出了,设计师不停的改进,其实也是为了填之前的坑,但是小编真心觉得,国服真应该在服务器和优化上面做点文章,减少掉线,卡屏问题,让游戏变得顺畅起来,才是国服玩家的心声!!!





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